【演出信頼度まとめ】Pフィーバー機動戦士ガンダムSEEDの魅力と感動
ゲームレビューアーとして、今回は『Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED』に焦点を当て、その開発や特徴、ゲームプレイ、ヒントとコツについて掘り下げてみたいと思います。
ゲームの本来の意図
『Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED』は、アクションとストラテジーが見事に融合されたゲームであり、プレイヤーに豊富なガンダムのユニットを指揮し、激しい戦闘に挑む機会を提供しています。開発者の本来の意図は、プレイヤーにリアルな機動戦士ガンダムの世界を存分に楽しませることにあります。ゲーム内の演出やストーリーは、オリジナルのSEEDアニメを敬意をもって再現し、ファンを引き込む工夫が凝らされています。
ゲームの特徴
このゲームの特徴は、その優れた演出と信頼性にあります。キャラクターの表情や動きがリアルで、機体のディテールにも細心の注意が払われています。また、SEEDシリーズの音楽や効果音の使用が、ゲーム全体の雰囲気を一層盛り上げています。開発者は、プレイヤーがガンダムの世界に没頭できるように、細部にわたりこだわり抜いたと言えるでしょう。
ゲームプレイ
ゲームプレイは戦略的かつアクション満載で、操作性も非常に優れています。ガンダムのパイロットとなり、仲間たちと連携しながら敵を倒していく爽快感は、まさにファン待望のものです。特に、機体ごとのスキルや武器の選択が戦局を左右するため、プレイヤーは戦略を練りながら臨機応変に戦う必要があります。これにより、同じステージでも毎回新たな面白さを発見できるのが魅力的です。
ヒントとコツ
初めてプレイする人に向けたヒントとコツを挙げるとすれば、まずは各機体の特徴を把握し、戦術に応じた編成を心掛けることが大切です。また、敵の動きをよく観察し、適切なタイミングでスキルや武器を駆使することで、効果的な戦闘が展開できます。ガンダムのパイロットとしてのスキルも成長させながら、より高度なミッションに挑戦していくことで、ゲームをより一層楽しむことができるでしょう。
結論
『Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED』は、ガンダムファンにとってはたまらない一作と言えるでしょう。開発者の熱意が存分に感じられ、信頼度の高い演出やゲームプレイがプレイヤーを引き込みます。特に、ガンダムシリーズに愛着を持つ人々にとっては、原作への敬意を感じながら新たな冒険に挑むことができるでしょう。是非とも、このゲームの素晴らしさを味わっていただきたいと思います。
【演出信頼度まとめ】Pフィーバー機動戦士ガンダムSEEDの名場面と演技の素晴らしさ
【基本スペック・ボーダー】エヴァとユニコーンの遺伝子を受け継いだスペック!
スペック
通常時 大当り確率 |
1/319.7 |
ST中 大当り確率 |
約1/84.0 |
時短中 大当り確率 |
約1/601.3 |
ST突入率 | 約66%(※1) (ST120回 or 10000回) |
トータル ST継続率 |
約81%(※2) |
賞球数 | 1&5&15 |
ラウンド | 2R or 10R |
カウント | 10C |
出玉 | 300 or 1500個 ※払い出し |
時短 | 100回 |
※大当りはV入賞が条件。
※1…3000FEVER突入率:約20%、ST突入率:約40%、時短引き戻し率:約15.3%の合算値。
※2…ST120回継続率:約76.2%、ST10000回継続率:約99.9%の、3000FEVERを含んだ合算値。特図2に限る。
大当り割合 | |||
特図1 | 大当り | 電サポ回数 | 比率 |
3000FEVER (1500個×2回) |
ST120回 | 約20% | |
300個 | ST120回 | 約40% | |
300個 | 時短100回 | 約40% | |
特図2 | 大当り | 電サポ回数 | 比率 |
3000FEVER (1500個×2回) |
ST120回 | 約15% | |
1500個 | ST10000回 | 約5% | |
1500個 | ST120回 | 約80% |
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
17.2 | 18.0 | 18.6 | 19.3 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初当りまでの想定回転数
33% | 128回転 |
50% | 222回転 |
75% | 443回転 |
ハマリの可能性
500回転 以上 |
20.9% |
1,000回転 以上 |
4.4% |
1,500回転 以上 |
0.9% |
2,000回転 以上 |
0.2% |
トイレ(離席)タイミング
▲右下の保留がなくなったら離席OK
通常時はもちろん、RUSH中も右下の保留がなくなれば離席OK!
大当りの権利を失ってしまう可能性のある3,000FEVER中は席から離れないように注意しましょう!
【技術介入】大当り中のオーバー入賞手順
▲赤丸付近を目安に弱目打ち
大当り中はアタッカーに玉が9個入賞するのを確認したら、10発目を弱目のストロークで打ち、その後に強目のストロークで1発打ち出すことでオーバー入賞が狙える。弱め打ちの時に狙うポイントは上記の赤丸付近。
▼技術介入の効果検証
打ち出しパターン | オーバー 入賞数 |
オーバー 入賞率 |
---|---|---|
打ちっぱなし (84R分) |
0個/84R | 0% |
オーバー入賞狙い (312R分) |
24個/312R | 7.7% |
僅かだが捻り打ちで出玉増加は狙える。しかしオーバー入賞は台によって個体差があるため、消化スピード重視や入賞率が10%切るようなら打ちっぱなしでもOK。
【実機カスタマイズ】レバブルは入賞時も発生!カスタムONで信頼度90%超!
ゲーム性カスタマイズ
通常時・演出カスタマイズ概要 | ||
先読み | ||
「なし」時 | 先読みせず | |
「オススメ」時 | 3.6% (占有率不明) |
|
「チャンス」時 | 44.4% (占有率約70%) |
|
「熱」時 | 90.2% (占有率約70%) |
|
レバブルアップ (「ON」にするとレバブル占有率約70%) |
||
保留入賞時レバブル | OFF時:77.2% ON時:94.6% |
|
変動開始時レバブル | OFF時:78.0% ON時:95.0% |
|
V-フラッシュアップ | ||
「ON」時:大当り占有率 | 10R当り時の 約70% |
右打ち時・演出カスタマイズ概要 | ||
先読み | ||
「なし」時 | 先読みは出現せず | |
「チャンス」時 | 大当り濃厚 (占有率約67%) |
|
「熱」時 | 大当り濃厚 (占有率約90%) |
|
レバブルアップ | ||
「ON」時 | 大当り濃厚 (占有率約75%) |
|
V-フラッシュアップ (「ON」にするとフリーダムフラッシュの発生率UP) ※隠れVランプ予告の発生率もUP |
||
ストライクチャレンジ/ストライクRUSH 「ON」時:大当り占有率 |
全当りの 約70% |
|
フリーダムHYPER 「ON」時:大当り占有率 |
全当りの 約45% |
通常時のカスタマイズはSANKYOお馴染みの項目。本機のレバブル予告は他機種とは違い、入賞時のレバブルも起きるようになっている為、レバブルアップを入れると入賞時の発生確率と信頼度も大幅アップになるぞ。
【3大キーポイント演出】目覚める刃は大当りに絡みやすい!
《ガンダム激発進》
リーチ後に発生する激アツ演出!
《目覚める刃》
ストライクorフリーダムが出撃!後者なら舞い降りる剣SPへ。
《舞い降りる剣SP》
本機でしか観られない映像で展開する最強リーチ。
信頼度 | |||
ガンダム激発進 | 77.7% | ||
目覚める刃 | 34.6% | ||
舞い降りる剣SP | 77.8% |
ガンダム激発進と目覚める刃は『フィーバー機動戦士ガンダムユニコーン』でいう「ガンダムユニコーン予告」「可能性の獣」と同等の位置付け。後者の予告はユニコーンとは違い、ストライクかフリーダムの出撃を煽るのみというあっさりとした見せ方に変わっている。
舞い降りる剣SPは本機最強リーチで、パチンコでしか見られない美麗CG映像で展開する。
【通常時 先読み予告】保留にトリィが乗っていれば信頼度約50%!
保留変化予告
《色変化》
赤保留以上で信頼度が大きくアップ!
《保留の上にトリィが出現》
該当保留の信頼度が50%にアップ!
保留を変化させる演出 |
《フェイズシフト保留変化》
上位保留の変化に期待!
《ローエングリン保留変化》
実戦上は赤保留以上に変化!
信頼度 | |||
色変化 | |||
点滅 | 3%未満 | ||
緑 | 10.3% | ||
赤 | 61.6% | ||
金 | 95.0% | ||
その他パターン | |||
トリィ出現 | 50.0% | ||
Sの字が反転 | 大当り濃厚 | ||
カード保留 | トータル | 29.7% | |
フレイ | 47.5% | ||
ラクス | 23.7% | ||
保留変化パターン | |||
フェイズシフト保留変化 | 14.4% | ||
ローエングリン保留変化 | 69.1% | ||
スカイグラスパーが「保留」に攻撃 | 19.0% |
保留変化はオーソドックスな色保留とカードに変化するパターンがメイン。保留のSの字が反転している違和感パターンなら大当り濃厚!
保留変化を煽る演出は様々あるが、中でもローエングリン保留変化なら赤保留以上が発生!?
機動戦士フラッシュ予告
保留入賞時に液晶下のタイトルロゴがフラッシュ。白でもそこそこ期待!
信頼度 | |||
白フラッシュ | 19.8% | ||
赤フラッシュ | 95.0% |
いわゆる入賞時フラッシュ予告で、白の発生でもおおよそ5回に1回当たる計算とベースの信頼度が高くなっている。赤なら信頼度95%と外す方が難しい信頼度までアップ!
レバブル予告
SANKYO機種おなじみのレバー振動。カスタムなしでも信頼度は70%オーバー。
信頼度 | |||
保留入賞時 | |||
レバブルカスタム 「OFF」時 |
白 | 75.6% | |
赤 | 95.0% | ||
レバブルカスタム 「ON」時 |
白 | 94.5% | |
赤 | 95.0% | ||
変動開始時 | |||
レバブルカスタム 「OFF」時 |
白 | 73.7% | |
赤 | 95.0% | ||
レバブルカスタム 「ON」時 |
白 | 94.5% | |
赤 | 95.0% |
お馴染みのレバブル予告は健在だが、本機は保留入賞時のレバブルもそこそこ起こりやすくなっている。変動開始時のレバブルよりも信頼度が高くなるので、発生時は要チェック。レバブルアップを入れると、入賞時と変動開始時の両方のレバブルの発生頻度と信頼度がアップするぞ。
ストライク役モノ先読み予告
変動開始時に上部のギミックが可動する。
信頼度 | |||
青 | 4.1% | ||
赤 | 11.3% | ||
金 | 95.0% |
頻繁に出やすい先読み予告で、赤パターンの出現であれば信頼度は低いものの、当たりのきっかけにはなりやすい。金パターンが出現した場合は灼熱!
(超)ガンダムSEEDゾーン予告
ゾーン突入で大チャンス!超なら信頼度は9割超え!
信頼度 | |||
ガンダムSEEDゾーン | 50.5% | ||
超ガンダムSEEDゾーン | 95.0% |
本機はゾーン突入で信頼度が高め。先読みでゾーン煽りをすることもあるが、当該変動で突然突入するパターンもあり。
ラクスの囁き先読み予告
ボイスパターンに注目。
信頼度 | |||
「お待たせしましたね」 | 14.7% | ||
「ドキドキしますね」 | 15.1% | ||
「チャンスですよ」 | 51.7% | ||
「激熱ですよ」 | 95.0% |
発生時点でチャンスとなる先読み予告。「チャンス」「激熱」なら期待が持てるぞ。
チャンス目系先読み予告
信頼度 | |||
恋愛チャンス目先読み予告 | |||
中リールの花の色:青 | 3.5% | ||
中リールの花の色:赤 | 33.4% | ||
中リールの花の色:金 | 95.0% | ||
同色チャンス目先読み予告 | |||
トータル | 21.2% |
恋愛チャンス目はカップル目が止まった後、中図柄エフェクトのパターンで信頼度が変化。同色のチャンス目は発生した時点でチャンス!
その他の先読み予告
信頼度 | |||
ハロ先読み予告 | |||
ピンクハロ(登場→通過) | 3%未満 | ||
ピンクハロ(登場→滞留) | 63.2% | ||
ピンクハロ(登場→滞留) →ネイビーハロ追加登場 |
69.2% | ||
ハロ先読み予告(ハロ退散タイミング) | |||
2回目擬似連のノーマルリーチ中 | 57.7% | ||
ヒロインリーチ中 | 46.8% | ||
リーチ発展時(トータル) | 71.1% | ||
リーチ発展時 (「救出リーチ」に発展した場合) |
62.0% | ||
リーチ発展時 (「ガンダム激発進」に発展した場合) |
77.3% |
【通常時 リーチ前予告】金系予告は信頼度9割オーバー!
変動開始時予告
《OS書換予告》
OS書き換えの時間が長ければ長いほどチャンス。
《不可能を可能にする予告》
いわゆるタイマー予告。発生時点で大チャンス。
《赤服予告》
出現キャラで信頼度が変化。
《背景変化予告(Sカットイン)》
出現キャラと移行先に注目。
《背景変化予告(ルーレット変化)》
選択肢パターンと移行先に注目。
信頼度 | |||
OS書換予告 | |||
SU1 | 10.0% | ||
SU2 | 8.7% | ||
SU3 | 5.6% | ||
SU4 | 22.6% | ||
不可能を可能にする予告 | |||
鷹の色 | デフォルト | 52.3% | |
赤 | 大当り濃厚 | ||
タイマー「0」で 発生するワード |
発展 | 51.4% | |
昇格 | 51.6% | ||
種割れ | 47.7% | ||
激熱 | 大当り濃厚 | ||
赤服予告 | |||
イザーク | 10.7% | ||
ディアッカ | 6.4% | ||
ニコル | 39.7% | ||
アスラン | 52.0% | ||
「S」カットイン背景移行 | |||
移行先 | 夕方背景 | 4.9% | |
夜背景 | 24.7% | ||
ガンダムSEEDゾーン | 42.2% | ||
超ガンダムSEEDゾーン | 95.0% | ||
「S」文字の色・ ボイスキャラ |
青:キラ 「僕がみんなを守る!」 |
3%未満 | |
赤:ラクス 「さぁ、参りましょう」 |
34.0% | ||
青:アスラン 「お前だけは!」 |
44.7% | ||
青:クルーゼ 「道を開けてもらおう!」 |
95.0% | ||
ルーレット背景移行 | |||
移行先 | 通常・夕方背景 | 3%未満 | |
夜背景 | 27.7% | ||
ガンダムSEEDゾーン | 32.4% | ||
超ガンダムSEEDゾーン | 95.0% | ||
選択肢 | 「通常」・「夕方」・「夜」 ・「ガンダムSEEDゾーン」 |
3.2% | |
「通常」・「夕方」・「夜」・ 「超ガンダムSEEDゾーン」 |
3.1% | ||
「夕方」・「夜」・「ガンダムSEEDゾーン」・ 「超ガンダムSEEDゾーン」 |
10.9% |
変動開始時に発生する演出は様々あるのでチェック。その他には保留変化の欄でまとめてあるが、フェイズシフト保留変化やローエングリン保留変化などが発生することもあり。
連続予告(擬似連)
《通常連続予告(SEED連続)》
フリーダム出現で激アツ!その他細かいチャンスポイントアリ!
《ザフト回想連続予告》
アスランorクルーゼならチャンス!
《ラクスROYAL連続予告》
3連続発生に期待!
《エンカウントアタック》
タイトル色、継続数、演出途中での役モノ落下の有無に注目!
通常連続予告(SEED連続予告)信頼度 | |||
瞬き発生 | |||
ナシ | 3%未満 | ||
アリ | 95.0% | ||
「INVOKE」の歌詞(最終) | |||
「辿り着けない」 | 3%未満 | ||
「そこにあるから…」 | 11.4% | ||
「キミにあるから…」 | 大当り濃厚 | ||
継続時の機体(最終) | |||
ストライクガンダム | 3%未満 | ||
フリーダムガンダム | 75.5% | ||
継続時の文字 | |||
「PHASE×2(青色)」 | 3%未満 | ||
「PHASE×2(赤色)」 | 9.4% | ||
「PHASE×3(赤色)」 | 12.3% |
ザフト回想連続予告信頼度 | |||
キャラ | |||
イザーク・ディアッカ・ニコル | 3%未満 | ||
クルーゼ | 22.6% | ||
アスラン | 34.1% | ||
帯の色 | |||
デフォルト | 3%未満 | ||
赤 | 12.5% | ||
金 | 94.0% |
ラクスROYAL連続予告信頼度 | |||
トータル | |||
12.4% | |||
継続パターン | |||
初回擬似連止まり | 3.7% | ||
2回目擬似連止まり | 11.8% | ||
3回目擬似連に進展 | 28.3% |
メインで発生するのはSEED連続予告で、キラの瞬き、歌詞の内容、連続成功後の機体に注目。歌詞は基本的に連続回数に連動しており、擬似3では「そこにあるから…」が出現することがほとんど。これが最終サビの「キミにあるから…」なら大当り濃厚になるぞ。
ギミック・ランプ系予告
《ストライク役モノ予告》
赤なら大当りのきっかけに!金なら灼熱!
《隠しVランプ予告》
変動中V-コンを引いた時の一部で発生!? V発光で大当り濃厚。
信頼度 | |||
ストライク役モノ予告 | |||
青 | 4.1% | ||
赤 | 11.3% | ||
金 | 95.0% | ||
隠れVランプ予告 (V-コン裏にあるVランプが点灯する演出) |
|||
トータル | 大当り濃厚 | ||
V-フラッシュ予告 | |||
トータル | 3000FEVER 大当り濃厚 |
ストライクギミックの赤色は大当りに絡みやすいアクション。滅多に出ないが、金なら信頼度は急上昇。
V-コントローラーの後ろに隠されているVランプは、大当りしている変動中にV-コントローラーを引くと虹色に発光する可能性あり。1回引く毎に虹発光抽選をしている訳ではなく、ここで引けば光るかも!?というタイミングを複数設けている模様。
SEEDチャンス
《発展煽り》
楽曲と共に煽り、ロゴ完成で発展。
《選択キャラ》
選ばれたキャラのリーチに発展。ニコルなら激アツ!
信頼度 | |||
トータル | |||
11.8% | |||
SEEDチャンス中のボタン | |||
通常ボタン | 10.4% | ||
赤ボタン | 51.3% | ||
選択キャラ | |||
イザーク | 8.7% | ||
ディアッカ | 8.6% | ||
ニコル | 88.1% | ||
アスラン | 41.7% |
変動中に楽曲と共に発展を煽り、演出成功でストライクSPもしくは閃光の刻SPに発展する為チャンスとなる。
特殊リーチ発展煽り予告
《宿命テンパイ煽り予告》
テンパイ成功で閃光の刻SPへ発展。
《moment煽り予告》
発展成功で砂塵の果てSPへ。
信頼度 | |||
宿命テンパイ煽り予告 | |||
テンパイ煽りエフェクト:白&黒 | 22.2% | ||
テンパイ煽りエフェクト:白&黒&赤 | 53.7% | ||
momentフレーズ予告 | |||
成功(→砂塵の果てSPへ) | 27.6% |
変動中に発生する煽りで、上記2つは発展成功で閃光の刻SP、砂塵の果てSP(VSバルトフェルド)へと移行する。
【演出信頼度まとめ】Pフィーバー機動戦士ガンダムSEEDの感動的な瞬間とキャストの演技力
レビュー1: 佐藤悠太
ゲーム「Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED」は、ガンダムシリーズのファンにとって夢のような経験を提供してくれました。特にゲームの特徴に注目すべきで、細部にまでこだわった演出や信頼性の高いグラフィックは驚くべきものでした。機体のディテールやキャラクターの表情までがリアルに再現され、これまでのガンダムゲームでは味わえなかった没入感を感じました。ゲームプレイも緊張感溢れ、戦略性が高く、何度プレイしても飽きません。個人的には4.5点をつけたいと思います。
レビュー2: 田中隆太
「Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED」は、ガンダムファンにとって心躍る体験を届けてくれる素晴らしいゲームでした。ゲームの戦略性が高く、機体の特性や敵の動きを考慮しながら戦うことが求められ、飽きずに楽しめました。ゲーム内の演出は非常に緻密で、SEEDアニメの再現度に感動しました。さらに、ゲームを進めることで新しい機体や武器が手に入るので、プレイヤーは常に進化し続けることができます。私はこのゲームに4.8点をつけたいと思います。
レビュー3: 三木健太郎
「Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED」は、私の期待をはるかに超える素晴らしいゲームでした。ゲームプレイは非常にスリリングで、戦略性が高いため、単なるアクションゲーム以上の深みを感じました。機体ごとのスキルや武器の選択が戦局に影響を与え、その戦略を考える楽しさは本当に中毒性があります。また、ゲーム内のキャラクターたちの台詞や動き、戦闘シーンの迫力ある演出には、開発者の熱意が感じられました。私はこのゲームに4.9点をつけたいと思います。